据前华纳兄弟游戏营销经理Chandler Wood在LinkedIn披露,由Avalanche Software制作的开放世界RPG《霍格沃茨之遗》迄今已为发行方带来超过20亿美元的收入,全球销量突破4000万套,跻身近十年来最赚钱的游戏行列。自2023年发售后,《霍格沃茨之遗》迅速成为年度销量冠军,也是自2009年以来首款登顶年销量榜且不属于《使命召唤》或Rockstar旗下系列的作品。 与以往大量电影改编游戏不同,本作并未简单重现电影剧情,而是让玩家以第一视角进入霍格沃茨及其周边开放世界,自主探索、打造个人魔法冒险,这种沉浸式体验被认为是其广受欢迎的关键。 如此亮眼的商业表现促使华纳把该IP列为重点项目。公司在向股东提交的2026年第二季度报告中正式确认正在开发《霍格沃茨之遗2》,并预计随着游戏阵容扩展,续作将为公司带来更大收益。 目前续作的具体剧情、玩法与发售日期尚未公布,业内普遍预计新作可能在2027至2028年间推出,同时有传闻称华纳或考虑与HBO新版《哈利·波特》剧集开展联动。