日本开发者谈新作魅魔游戏中的细节设计
日本开发者谈新作魅魔游戏中的细节设计
2026-09-29

近日,日本独立开发者Bhaskara在介绍他们的高速FPS游戏《SATSUBATSU SUCCUBUS》时,意外发现玩家们关注的焦点并不在于枪战,而是游戏中女恶魔角色的“胸部晃动”。开发者坦言,这一细节是他们非常重视的,绝不是简单添加晃动效果。

游戏的主角因受到魅魔莉莉姆的诅咒,被迫进入天使设施进行战斗。该游戏的独特之处在于莉莉姆始终出现在画面的边缘,观察玩家的战斗表现。每当玩家击败敌人、受到攻击或从危险情况中脱身时,莉莉姆都会表现得越来越兴奋,甚至在旁边欢快地跳跃,给予“助威”。

开发者强调,既然角色是魅魔,自然会有一定的性感特征,但团队并未单纯追求夸张的表现,而是考虑了服装和动作的整体协调。Bhaskara提到,他们希望展现一种“有身体魅力但不低俗”的感觉,角色的裤装设计也要求动作与形象相符。至于“晃动”的原因,开发者的解释十分直接:“这个尺寸的话,确实会晃。” 龙8体育

《SATSUBATSU SUCCUBUS》计划于2026年第四季度在Steam上发布。